Skills 与 MCP
设计任务的关键不是“会不会生成代码”,而是能不能先拿到真实设计上下文。
| 任务 | 优先能力 | 为什么 |
|---|---|---|
| 设计稿到代码 | figma、浏览器上下文、前端最佳实践类 skill | 先拿节点、变量、截图和组件边界 |
| 设计系统治理 | figma、规则文档能力 | 先收 token、变体和命名 |
| 原型验证 | 浏览器 / 截图能力 | 需要真实交互证据 |
| 可访问性核对 | 浏览器、标准文档 | 需要对照真实页面和规范 |
设计任务常见误用
- 不先取 Figma 节点与变量,只给一张总图。
- 不给状态说明,直接要求生成组件。
- 原型验证不看真实页面交互,只看静态图。
默认能力组合
设计任务更稳的默认链路是:先拿 Figma 节点、变量和关键截图,再用组件或前端最佳实践能力收紧结构,最后用浏览器或截图能力对照真实页面。这样能把“设计想法”变成“可复核的实现输入”,而不是让模型自由发挥视觉猜测。
训练建议
带设计团队时,建议把每次作业都拆成三份资产:节点链接、状态说明、最终对照图。这样大家练的就不是“会不会让 AI 出图”,而是会不会把设计上下文表达完整。
默认能力组合对应的最小产物
| 任务 | 默认能力组合 | 最少要落的模板 |
|---|---|---|
| 设计稿到代码 | figma + 前端最佳实践类能力 | Figma Handoff 包模板 |
| 组件治理 | figma + 规则文档能力 | 组件状态合同模板 |
| token / 规范沉淀 | figma + 文档能力 | Token 与约束模板 |
| 原型或还原验证 | 浏览器 / 截图能力 | 原型验证与证据模板 |