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Skills、Commands 与 Hooks

结论先行

这三类机制都在“约束 AI 行为”,但它们解决的问题不同:

  • Skills: 封装可复用的专门知识和流程
  • Commands: 快速触发特定任务入口
  • Hooks: 在特定时机自动执行检查或副作用动作

最常见的问题不是缺少它们,而是把所有自动化都塞进 rules 文件,导致难维护、难复用、难审计。

适用场景

  • 团队想把高频任务做成统一入口
  • 已经有 rules,但还是需要更强的任务复用
  • 希望把验证和提醒放到自动触发节点

各自该负责什么

Skills

适合封装:

  • 某个领域知识
  • 多步骤任务流程
  • 带模板、脚本或参考材料的复合任务

Commands

适合封装:

  • 审查、测试、重构、生成草稿等高频动作
  • 快速调起固定工作流
  • 为不同角色提供统一入口

Hooks

适合封装:

  • 执行前检查
  • 执行后验证
  • 高风险操作提醒
  • 自动补充上下文或证据

推荐的组织方式

机制更适合放在哪里
Skills仓库技能目录或共享知识目录
Commands工具命令目录、slash commands、任务入口
Hooks工具配置、CI、命令包装层

推荐做法

  1. 先把高频、低歧义任务做成 commands
  2. 再把需要模板和知识沉淀的任务做成 skills
  3. 最后把验证、提醒和拦截做成 hooks

常见错误

  • 用 hooks 承担复杂业务逻辑
  • 把技能知识直接复制进多个 rules 文件
  • commands 没有接入验证和证据输出
  • 所有自动化都只在本地有效,CI 无法复现

风险与边界

  • hooks 越自动,越要注意误触发和副作用
  • commands 越多,越需要统一命名和文档
  • skills 如果不版本化,很快会变成过期模板仓库

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